Születésnap

Születésnapi forgatókönyv egy 7 éves fiúnak

Születésnapi forgatókönyv egy 7 éves fiúnak
Tartalom
  1. A nyaralás helyének kiválasztása
  2. Tantárgy
  3. Forgatókönyv-beállítások
  4. Versenyekkel, játékokkal
  5. Quest

A gyermek születésnapjának minden életkorban különlegesnek kell lennie. A sikerhez ki kell választani a megfelelő helyet, dönteni a témáról, ki kell választani a legjobb versenyeket és játékokat. A cikk anyagából megismerheti a 7 éves fiú születésnapi forgatókönyvének lehetőségeit.

A nyaralás helyének kiválasztása

Nem csak otthon ünnepelheti gyermeke születésnapját. Meg lehet csinálni:

  • egy kávézóban, ahol már van gyermekrészleg;
  • játszótérrel ellátott játszóközpontban;
  • speciálisan felszerelt játszótéren;
  • az utcán (például egy magánház vagy nyaraló szomszédos területén).

Ezenkívül lakóhelytől függően lehetőség van egy 7 éves fiú születésnapjának megünneplésére egy speciális kreatív stúdióban, amely mindennel felszerelt, ami egy tematikus rendezvény megtartásához szükséges.

Egy vagy másik lehetőség kiválasztásakor számos árnyalatot vesznek figyelembe, például:

  • a meghívott vendégek száma;
  • az ünneplés időtartama;
  • a gyermekek érdeklődési köre és hobbijai;
  • az esemény napszaka;
  • nyaralás költségvetése;
  • a gyerekek játékfeladatok megoldási képessége.

Ezenkívül a résztvevők életkorának figyelembevételével a helyet úgy választják ki, hogy a gyerekek szabadon hozzáférhessenek az asztalhoz és a WC helyiséghez. Ne feledkezzünk meg olyan árnyalatról sem, mint a játéktér lehetőségei (területe, rendezvényszervezés lehetősége egy adott témában)... A választott lehetőségnek kényelmesnek kell lennie minden résztvevő számára.

A légkörnek izgalmasnak kell lennie - a műsorprogramot teljes körűen meg kell szervezni. Ha a kiválasztott lehetőségek nem megfelelőek, fia születésnapját otthon is töltheti. Ugyanakkor kívánatos, hogy mindenki számára legyen elegendő hely.Lehetőség szerint a gyermekek küldetésére szolgáló külön szobában ünnepelhet.

Ami az utca választását illeti, a rossz idő mindent elronthat. Ezenkívül ez a lehetőség nem alkalmas a hideg évszakban született gyermek születésnapjának megünneplésére. A vendégek közül kevesen szeretnének játékprogramot lebonyolítani a hidegben.

Tantárgy

Egy 7 éves fiú születésnapi témája lehet univerzális vagy rendkívüli. Korábban a szülők meghívtak bohócokat egy ilyen eseményre. Ma ez a tendencia elavult, és emellett sok gyerek számára a bohócok semmiképpen sem keltenek jó érzelmeket, ellenkezőleg, megijesztik a gyerekeket.

A modern fiúk a klassz rajzfilmek és fantasztikus történetek világában élnek. Ez az, amit a téma alapjául vehetünk. Például egy születésnapos fiú kedvenc rajzfilmjének szuperhősévé válhat: Pókember vagy Superman, Alex, az oroszlán Madagaszkárról.

Egy történetet vehetsz alapul "Karib-tenger kalózai". Ma nincs egyetlen fiú sem, aki ne ismerné a híres kalózt, Jack Sparrow-t. Ez lehetővé teszi, hogy egy show-műsort játsszon tengeri stílusban (például kincsvadászattal, amelyet az ünnep végén minden résztvevő megoszt majd).

Elgondolkodhat egy nyaraláson az űrakció stílusában. Egy gyerek űrkalózsá válhat - a fia valószínűleg nem fog ellenállni egy ilyen kísértésnek.

Ha kreatív jelmezeket és kellékeket (például izzó kardokat) választ vagy készít, az ünnepre nemcsak a születésnapos, hanem a vendégei is sokáig emlékezni fognak.

Figyelembe véve a hét éves kor sajátosságait, a játékprogram ne legyen túl bonyolult és elhúzódó. Úgy kell témát választani, hogy az aktív játékokat kikapcsolódás tarkítsa. azt esetleg Halloween témájú, szuperkém sztori. Találgathat rejtvényeket, válaszolhat kérdésekre, tapsolhat, ugrálhat, futhat, eljátszhat jeleneteket.

A hagyományos lehetőség az Indiai téma... Vannak fiúk, akik szeretnek indiánokat játszani. Ebben az esetben ez a legjobb megoldás.

Ha azonban vannak lányok a meghívott vendégek között, akkor mérlegelni kell azt a lehetőséget, amelyben minden résztvevő számára megfelelő szerep jut.

A 7 éves gyermekek rendkívül érzékenyek a figyelemre. A forgatókönyv szerint minden szerepnek fontosnak kell lennie. Így a résztvevők bekapcsolódnak a játékba. Ha csak fiúk vannak a résztvevők között, hősi forgatókönyv... A választott rajzfilmtől függően a születésnapi férfi Alyosha Popovich, Dobrynya Nikitich, Ilya Muromets lehet.

A téma opciók egyszerűbbek: "Kid és Carlson", "Prostokvashino", "Barboskins", "Fixies". Nem mindenkinek valók, akárcsak a "Varázslatos séta" téma. Ami az improvizációs lehetőségeket illeti, az ünnep nem lesz olyan izgalmas forgatókönyv nélkül. Többek között a "Harry Potter" motívumaira, a Narniáról szóló fantasztikus történetekre lehet figyelni. Eredeti példa egy Scooby-Doo parti.

Forgatókönyv-beállítások

A témaválasztás nagymértékben meghatározza a játékprogram irányát. Például, ha egy téma ki van választva:

  • Narnia - a gyerekek egy varázsoroszlánt keresnek, amely segít helyreállítani a békét a szokatlan lények országában, akiket egy gonosz varázslónő fogott el;
  • "Karib-tenger kalózai" - a résztvevők a "Flying Dutchman"-t vagy a kalózok által sok évvel ezelőtt elrejtett kincseket keresik;
  • "The Potterians" - alapul veheti az első film motívumait, ahol a résztvevőknek meg kell találniuk egy titkos szobát, amelyet az akadémia professzorai rejtettek el;
  • "Madagaszkár" - a születésnapos fiú és barátai elmennek az áhított szigetre, ahol izgalmas kalandok várják őket;
  • superman vagy kém - különféle feladatokkal legyőzheti, ahol a vendégek segítenek a születésnapi embernek;
  • "Barboskins" - eljátszhat egy történetet, amelyben Druzhok egy másik bolygóra megy, hogy idegenekkel focizzanak.

Más szóval, az ünnepi forgatókönyvnek egy magnak kell lennie, egy fő cselekménynek, amely az egész nyaralás során fejlődik. A játékot étkezés után kell játszani.Ekkor a gyerekek nem gondolnak a finomságokra, és egy ideig egy izgalmas programnak szentelhetik magukat.

Bármelyik fiú fel akarja próbálni egy érdekes karakter képét, sem ő, sem vendégei nem felejtenek el egy ilyen játékot. Amennyire csak lehetséges, érdemes a jelmezekkel megoldani a kérdést. A meghívók szokatlan bemutatásával kell kezdenie. Bemutathatók személyesen, vagy átadhatók a szülőkön keresztül.

Miután eldöntötte a fő gondolatot, hátra van a választás versenyek és játékok. Ugyanakkor megpróbálnak olyan lehetőségeket választani, amelyek nem igényelnek sok időt. Ennek az az oka, hogy a gyerekek figyelme hét évesen nem marad el sokáig. Ha valami nehéz dolgot kérdez, az ünnep résztvevői elveszíthetik érdeklődését az egész játék iránt.

Versenyekkel, játékokkal

Ideális olyan forgatókönyvet választani, amelyben a gyerekek minden versenyen apró ajándékokat kapnak. Egyáltalán nem kell drágának lenniük a fő dolog a részvételi motiváció. Valahol lehet kulcs egy varázsláda kinyitásához, egy jegyzet utalással, egy varázstárgy. Ezek az „ajándékok” a játékban maradnak, vagy tárgyakként gyűjtik össze a döntőbe jutáshoz.

A játékok különbözőek lehetnek: viccesek, szórakoztatóak, de jobbak a sportok. Típusuk a résztvevők számától függ. Ha sok gyerek van, 2 csapatra oszthatja őket. Ezután felveheti a „teke”, „váltóverseny”, „kötélhúzás”, „labdát szerez”, „ki teszi gyorsabbá a múmiát” és még sok más játékot.

A lényeg az, hogy megmutassa képzeletét, és legyőzze őket a kiválasztott témában.

Még egy közönséges dart vagy jig is szórakoztató küldetés lehet a varázsital keresése során, különösen, ha bájitalként játsszák. "Asterix" karakterei, vicces kalapot visel. Léggömbökkel, hógolyókkal ("varázsgránátok") rendezhet harcot. Kinek az oldalán vannak többen, veszítettek. Ha kevés a gyerek, lehet bújócskát játszani.

A bowling is eredeti lesz, vert a "Scooby-Doo" témában... Például nem közönséges golyókkal, hanem szilikongolyókkal, "kolbásszal" dobhatod be a "házba". A találatok száma a játékban lévő nyomok számává válhat, ahol a játékosok a gonosz szellemet keresik. Hosszú lufiból tekerheted fel a "kolbászt": akinek több van belőlük, az kap egy tippet vagy egy kis ajándékot.

A versenyek nagyon változatosak lehetnek:

  • az ünnepre készített legszokatlanabb jelmezre;
  • több teljesített feladat eredménye alapján a legjobb játékosnak;
  • a legjobb találós találós kérdésekről több válasszal;
  • a játékprogram összes feladatában elért győzelmek számával.

Nincs szükség bonyolult és monoton versekre a feladatok jelentésének magyarázatához. 7 évesen a gyerekek nem fogják túlságosan értékelni őket. Fontosak a tömör és világos magyarázatok.

Quest

A küldetések ideálisak olyan témákhoz, amelyekben általános elképzelés az ajándékok kereséséről. Ugyanakkor bármely kiválasztott téma hozzáigazítható a küldetéshez. 7 évesen a fiúk nagyon aktívak, ezt kell alapul venni. Ha egy jól ismert rajzfilmről vagy számítógépes játékról van szó, akkor tudják, mi jöhet ezután.

A küldetés történhet a szabadban vagy bent... Könnyű feladatokkal kezdődik (a főszereplő nevének második betűje, ruháinak színe, hány éves a szülinapos). A játékot egy rejtett tárgy megtalálásával indíthatod. A játék lényege a rejtett tippekben jelzett feladatok elvégzésében rejlik.

Ha az ünnepet otthon tartják, a feladatokat lufikba helyezik, elrejtve a szobában.

Fontos ösztönözni a gyerekeket, hogy találjanak egy adott helyet. A feladatokat találós kérdések formájában is meg lehet tervezni (de nem túl nehéz, különben a gyerekek elvesztik az érdeklődésüket).

Ha egy helyiséget bérelnek egy parti megszervezésére, a küldetés a lehető legkreatívabbnak bizonyul (főleg, ha professzionális stúdiót és műsorvezetőt választanak). A feladatjátékok rendkívüliek lehetnek, például:

  • mobil kosárlabda játék, ahol a résztvevőknek két ellentétes csapat játékosának kosarába kell labdát szerezniük (elmenekülnek a labdát szerzők elől);
  • váltóverseny-kúszás háton kézi segítség nélkül, melyben a gyerekeket 2 csapatra osztják (ha kevesen vannak, az nyer, aki a leggyorsabban kúszott);
  • békalábozgat (a nyertes résztvevő, aki többet ver, mint mások, kap egy tippet a következő feladatra);
  • átkúszni egy felfújható gyűrűn kéz használata nélkül (a gyorsaság győztese kap egy műtárgyat vagy egy kulcsot, amely új ajtót nyit);
  • birkózás felfújható verőkkel, párnákkal, ahol a felnőttek is bekapcsolhatók a játékba.

Mellesleg, ugyanazok a párnák a hősök páncéljává válhatnak, ami szórakoztatóbbá teszi a játékot. Hosszú léggömbökből jó kardtársak készíthetők.

A bálok témája teljesen végtelen, például hógolyókat készítenek, amelyeket rövid időn belül háttal kell elpusztítani.

Össze lehet rakni egy hatalmasat Kirakós játékpróbál megfelelni a megadott időnek. Ez összehozza a csapatot. A rejtvény a születésnaphoz választott témához illeszkedik. Annak érdekében, hogy a gyerekek ne legyenek túl fáradtak, a puzzle lehet a születésnapi férfi portréja vagy a választott téma hősének képe, egy kifejezés, amely jelzi a helyet, ahol a díjat elrejtették. Ez a fajta gyorsan összegyűlik.

Alternatív megoldásként figyelembe vehet egy másik ötletet is. A lényeg egy varázslatos album összeállítása. Ez a küldetés egy mobil nyomtatót feltételez, amely képes közvetlenül a fényképezőgépről fényképeket készíteni. Ezek műtermékek lesznek – az elvégzett feladatok bizonyítékaként.

Vásárolnak egy fényképhez egy albumot, a küldetés során belerakják az elkészült feladatok képeit és a gyerekeknek jobban tetsző legjobb pillanatokat. A játék végén a gyerekeket ajándékokkal ajándékozzák meg az elkészült játékért. A szülinaposnak pedig van egy emlékezetes albuma is az ünnepről. Az ilyen emlékezés semmihez sem hasonlítható.

A küldetést szakemberek és maguk a szülők is lebonyolíthatják. Ugyanakkor gyakran nem szükséges sok időt tölteni a forgatókönyv memorizálásával. Itt lehet improvizálni, főleg, ha a felnőtt műsorvezető járatos a témában. Fontos, hogy ne térjünk el túlságosan a témától, és fenntartsuk a gyerekek érdeklődését.

A következő videóban megtudhatja, hogyan szórakozzon gyermeke születésnapján.

nincs hozzászólás

Divat

a szépség

Ház